Análisis del juego de ajedrez/Tratado de estratagemas/Mates o fines de partida interesantes

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CAPITULO PRIMERO.


MATES, 0 FINES DE PARTIDAS INTERESANTES.


Dos casos diferentes pueden presentarse cuando al terminar una partida no hay, por parte de ambos adversarios, sino la ventaja de la posicion.

El primero cuando el blanco, siendo mano, se encuentra en una situacion desesperada, ya sea por verse amenazado de un mate inevitable, ya por no poderlo evitar sino con sacrificios que arrastrarian la pérdida del juego. En tal estado no queda mas recurso que dar mate al adversario por medio de jaques sucesivos.

Los mates por jaques sucesivos son de diferentes especies. Hé aquí los principales:

1° Cuando se sacrifica una ó mas piezas para abrirse paso, poner las otras en juego, y poder dar mate.

2° Cuando se sacrifican para quitar ciertas casillas de retirada al Rey del contrario, obligando á este á que las ocupe con otras piezas; ó bien cuando se desalojan algunas piezas que incomodan. Los mates abogados pertenecen á esta especie.

3° Cuando se pierde una ó mas piezas para que el Rey enemigo abandone, de grado ó de fuerza, el puesto en que se habia atrincherado, y vaya. á ocupar otro donde por precision ha de ser mate.

4° Cuando por medio de algunos sacrificios se reduce al Rey á la última linea del tablero, para darle mate con una torre ú otra pieza cualquiera.

El segundo caso es aquel en que el blanco, cuyo juego y posicion son los mismos que los del negro, podría perder ó quedar empate. Ganando entonces algun tiempo con jugadas injeniosas, se puede forzar el triunfo de la partida.





ESTRATAGEMAS.




N° 1.


Mate en 2 jugadas.


negro.
8
g8 torre negro
h8 rey negro
g7 peón negro
h7 peón negro
g6 reina negro
g5 caballo blanco
h4 reina blanco
g3 peón blanco
h3 peón blanco
f2 peón blanco
h2 rey blanco
7
6
5
4
3
2
1
blanco.
abcdefgh


N° 1.


Ejecucion.


Blanco.
Negro.
1. h 4 h 7 :†   g 6 h 7 :
2. g 5 f 7   Mate.


N° 2.


Mate en 3 jugadas.


negro.
8
b8 torre blanco
a6 peón negro
b5 j d
d5 caballo blanco
a4 rey negro
c4 torre negro
f3 reina blanco
a2 rey blanco
c1 reina negro
7
6
5
4
3
2
1
blanco.
abcdefgh


N° 2.


Ejecucion.


Blanco.
Negro.
1. f 3 b 3   a 4 a 5
2. b 3 b 5 : †   a 6 b 5 :
3. b 8 a 8   Mate.


N° 3.


Mate en 4 jugadas.


negro.
8
c8 rey negro
e8 j d
b7 torre blanco
a6 peón blanco
b6 rey blanco
d6 peón blanco
c5 alfil blanco
d5 caballo blanco
e4 N d
c3 peón negro
b2 peón negro
f1 torre negro
7
6
5
4
3
2
1
blanco.
abcdefgh


N° 3.


Ejecucion.


Blanco.
Negro.
1. d 6 d 7   e 8 d 7 :
2. b 7 b 8   c 8 b 8 :
3. a 6 a 7   b 8 a 8
4. d 5 c 7   Mate.


N° 4.


Mate en 5 jugadas.


negro.
8
b8 rey negro
a7 peón negro
b7 j d
c7 peón negro
h7 peón negro
b6 peón negro
d6 N d
g6 peón negro
a5 peón blanco
b5 peón blanco
b4 caballo blanco
g4 peón blanco
h4 N d
h3 reina negro
g2 reina blanco
h2 peón blanco
f1 torre blanco
h1 rey blanco
7
6
5
4
3
2
1
blanco.
abcdefgh


N° 4.


Ejecucion.


Blanco.
Negro.
1. f 1 f 8   d 6 c 8
2. g 2 b 7 :†   b 8 b 7
3. a 5 a 6   b 7 b 8
4. b 4 c 6   b 8 a 8
5. f 8 c 8 :†   Mate.


N° 5.


Mate en 8 jugadas.


negro.
8
b8 rey negro
b7 j d
c7 peón negro
d7 reina blanco
e7 caballo blanco
b6 peón negro
a5 peón negro
g4 peón negro
c3 caballo blanco
d3 peón blanco
f3 N d
f2 peón blanco
g2 rey blanco
e1 reina negro
7
6
5
4
3
2
1
blanco.
abcdefgh


N° 5.


Ejecucion.


Blanco.
Negro.
1. d 7 d 8   b 8 a 7
2. c 3 b 5   a 7 a 6
3. b 5 c 7 :†   a 6 a 7
4. e 7 e 8   b 8 c 8
5. c 7 b 5   a 7 b 7
6. d 8 c 7   b 7 a 6
7. c 7 c 8 :†   a 6 b 5
8. c 8 c 4   Mate.