Pelota hechicera, La.
Juego infantil en el que participan 20 o más niños, que se dividen en dos partidos iguales ("colorados" y "azules") y se sitúan en dos filas frente a frente y a una distancia conveniente; a mitad de distancia de las filas y en el centro se coloca un tarro vacío. Uno de los bandos posee una pelota, el otro un bastón. El jugador 1 de los colocados, con la espalda vuelta al tarro (ver figura adjunta), está en posesión de la "pelota hechicera", el número 2 de los azules avanza, procurando hacer el menor ruido, y da un golpe suave al tarro; apenas oye el ruido, el que tiene la pelota se vuelve para darle un pelotazo al "bastonero", lo que éste evita, regresando rápidamente a su puesto a su puesto en la fila, procurando no ser "herido" en el trayecto; si es tocado por la pelota, el bando adversario se anota un tanto; en caso contrario, se anota el bando correspondiente. El juego termina cuando uno de los bandos complete el numero de puntos prefijado. Cada vez entrará en acción un par de jugadores por orden de formación; pero cuando estén adiestrados, los apaleadores y marcadores