Página:ECH 1328 5 - Bandera cruzada, La.djvu/7

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tomar bandera en al campo contrario, so pena de quedar presos.
  1. Ningún barrista que esté en su línea será apresado.
  2. No se pueden canjear prisioneros ni banderistas.
  3. Los deberes de los jefes son: enviar a los libertadores, eligiendo los más corredores; distribuir bien a su gente; formar un plan de ataque y defensa, y fiscalizar a los adversarios.
  4. El juego se gana cuando los barristas entran con la bandera a su línea, o cuando se toman por asalto al campamento enemigo.
  5. Si un jugador sale de los límites del campo, quedará preso en el lugar por el que salió.
  6. Después de cada juego, los bandos cambiarán sus pabellones, títulos y campamentos.