daslas de su especie en el tablero[1].
19. El rey no puede enrocar en siete casos: cuando hay pieza intermedia, cuando dejó su escaque, cuando lo dejó la torre, cuando está en jaque, cuando lo está la torre, cuando dá en el jaque, y cuando pasa por el jaque.
20. Si en alguno de estos casos se toca pieza para enrocar, el adversario puede hacer mover el rey ó la torre, á no ser que hubiera dicho compongo.
21. Jugado rey ó torre por castigo, ya no se enroca.
22. Tocada pieza que deja en jaque al rey, se juega este; y si jugado este, dá en el jaque, se juega cualquiera.
23. El rey es la única á quien se advierte el jaque.
24. Si estando el rey en jaque ignorado, se juega sin cubrirle, y entonces el adversario ataca ó prende diciendo además el jaque, se acude á este y la jugada enemiga es nula.
25. Advertido un jaque ignorado de rey, se repone la última pieza jugada y se defiende el jaque.
26. Si dado un jaque falso, el otro toca para defenderlo, y luego vé su falsedad, juega á arbitrio.
27. La partida es tablas en rey ahogado, menos en Inglaterra[2].