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PROBLEMA NUMERO CIV.


Negras.
a7 alfil blanco
b7 peón negro
b5 peón blanco
e5 peón blanco
f5 peón negro
c4 rey negro
e4 peón negro
a3 peón blanco
c3 caballo blanco
h3 peón negro
c2 rey blanco
d2 peón blanco
e2 torre blanco
g2 peón negro
h2 caballo blanco
Blancas.
Salen las blancas y dan mate en tres (3) jugadas.