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PROBLEMA NUMERO CIX.


Negras.
h7 reina blanco
a6 caballo blanco
d6 peón negro
f6 rey blanco
d5 rey negro
e4 peón negro
h4 caballo blanco
e3 peón blanco
f2 peón blanco
g1 alfil blanco
Blancas.
Salen las blancas y dan mate en tres (3) jugadas.