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PROBLEMA NUMERO CXIX.


Negras.
d7 alfil blanco
e7 peón negro
g7 peón negro
h7 peón negro
e6 torre blanco
b5 peón negro
e5 peón negro
f5 rey negro
a3 caballo blanco
c3 peón blanco
g3 rey blanco
d2 peón negro
e2 peón blanco
g2 caballo blanco
Blancas.
Salen las blancas y dan mate en cuatro (4) jugadas