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PROBLEMA NUMERO CXXIII.


Negras.
f8 alfil blanco
e7 peón negro
h7 peón negro
d6 peón negro
e6 peón blanco
h6 peón blanco
a5 peón negro
c5 caballo blanco
d5 peón blanco
g5 peón blanco
h5 rey negro
b4 caballo blanco
c4 peón negro
f4 rey blanco
h4 peón negro
c3 peón blanco
h3 peón blanco
a2 peón blanco
c2 peón negro
c1 torre blanco
Blancas.
Salen las blancas y dan mate en cuatro (4) jugadas