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PROBLEMA NUMERO CXXX.


Negras.
c8 caballo negro
h8 torre negro
b7 torre blanco
c6 caballo blanco
e6 alfil blanco
f6 peón negro
g6 rey negro
h6 alfil negro
f5 caballo blanco
g4 peón blanco
b3 rey blanco
d2 alfil blanco
g2 caballo negro
Blancas.
Salen las blancas y dan mate en cuatro (4) jugadas