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PROBLEMA NUMERO XI.


Negras.
e8 alfil blanco
h8 alfil blanco
e7 caballo blanco
e6 peón negro
f6 caballo blanco
g6 peón blanco
h6 peón negro
a5 reina blanco
c5 peón negro
e5 rey negro
h5 rey blanco
b4 peón blanco
c4 peón blanco
e4 peón blanco
b3 peón blanco
e3 peón negro
g3 peón negro
e2 peón blanco
g2 torre blanco
Blancas.
Salen las blancas y dán mate en dos (2) jugadas.