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PROBLEMA NUMERO XIII.


Negras.
d8 caballo negro
e7 reina blanco
g7 caballo blanco
a6 alfil blanco
c6 torre blanco
c5 peón blanco
d5 rey negro
d4 peón negro
b3 peón blanco
h1 rey blanco
Blancas.
Salen las blancas y dán mate en dos (2) jugadas.