Página:Enigmas - Problemas y posiciones curiosas de ajedrez.djvu/31

De Wikisource, la biblioteca libre.
Esta página ha sido corregida
31


PROBLEMA NUMERO XXV.


Negras.
a8 caballo blanco
e8 alfil blanco
a7 peón negro
c7 alfil blanco
d7 rey blanco
b6 peón blanco
d6 peón blanco
f6 torre negro
h6 torre blanco
d5 rey negro
b4 peón blanco
d4 peón blanco
c3 alfil negro
d3 reina blanco
h3 caballo negro
c2 peón blanco
e2 peón blanco
f1 torre blanco
h1 reina negro
Blancas.
Salen las blancas y dán mate en dos (2) jugadas.