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PROBLEMA NUMERO XXXIV.


Negras.
b8 alfil blanco
e8 torre blanco
h7 reina blanco
c5 caballo blanco
d5 peón negro
d4 peón negro
e4 peón negro
g4 peón negro
f3 peón negro
g3 torre blanco
c2 rey blanco
f2 rey negro
h2 caballo blanco
f1 alfil blanco
Blancas.
Salen las blancas y dán mate en dos (2) jugadas.