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PROBLEMA NUMERO XXXVIII.


Negras.
d8 alfil negro
e8 reina negro
d7 torre blanco
f7 alfil blanco
e6 torre negro
h6 torre negro
f5 peón negro
h5 torre blanco
a4 rey negro
b4 peón blanco
e4 caballo blanco
f4 caballo blanco
g4 alfil blanco
a3 peón blanco
c3 reina blanco
d3 peón blanco
a2 rey blanco
Blancas.
Salen las blancas y dán mate en dos (2) jugadas.