Página:Enigmas - Problemas y posiciones curiosas de ajedrez.djvu/72

De Wikisource, la biblioteca libre.
Esta página ha sido corregida
72


PROBLEMA NUMERO LXVI.


Negras.
f8 rey blanco
d7 peón negro
f7 alfil blanco
h7 torre blanco
d6 peón blanco
e6 peón negro
d5 peón negro
e5 peón blanco
d4 peón blanco
g4 rey negro
f3 peón negro
h3 caballo blanco
f2 peón blanco
Blancas.
Salen las blancas y dan mate en tres (3) jugadas.