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PROBLEMA NUMERO LXXXII.


Negras.
f8 alfil blanco
c6 peón blanco
e6 rey negro
f6 caballo blanco
a5 caballo negro
d5 alfil negro
e5 torre negro
g5 peón negro
h5 rey blanco
b3 alfil blanco
c3 alfil negro
g3 peón blanco
h3 caballo blanco
d1 torre blanco
e1 torre blanco
Blancas.
Salen las blancas y dan mate en tres (3) jugadas.