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PROBLEMA NUMERO LXXXVI.


Negras.
e7 alfil blanco
d5 torre blanco
f5 peón negro
d4 peón negro
e4 rey negro
f4 peón blanco
a3 peón blanco
e3 peón negro
e2 alfil blanco
a1 caballo blanco
b1 caballo blanco
e1 rey blanco
Blancas.
Salen las blancas y dan mate en tres (3) jugadas.