peon sobre la línea de la torre, ó peon contrario so bre la de torre ó caballo.
El rey que no puede ganar y está acosado en línea estrema, procure dar una ó mas piezas para quedarse despues sin jugada y, por consiguiente, ahogado.
El jugador dará gran muestra de su destreza, si, teniendo en situacion desesperada la partida, consigue, cediendo piezas, empatarse: sobre esto traen los autores muy buenos ejercicios.
Son tablas los juegos siguientes:
1° Dama contra peon próximo á serlo. Supóngase el rey negro en h1, y si la dama come el peon negro en f2, el rey queda ahogado. Philidor añade, que si el peon es de alfil ó torre en penúltima casa, es tablas; y si es de rey, dama ó caballo, pierde.
2.° Dama contra torre.
3.° Dama contra torre ó peon, si el peon negro está en d7 y su rey en línea sétima ú octava, pues la dama no puede respaldar al peon ni al rey contrarios.
4.° Dama contra torre y dos peones.
5.° Dama y peon contra dama, si no se deja coro nar el peon ni se consiente cambiar dama.
6.° Torre y peon contra torre, si esta jaquea has ta comer el peon.
7.° Torre y caballo contra torre.
8.° Torre contra caballo.
9.° Torre contra caballo y dos peones, si aquella se sacrifica por estos.