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10. Torre contra alfil y dos peones, si hace lo propio.

11. Torre contra alfil, llevando el rey á ángulo de color contrario á este.

12. Torre y alfil contra dama.

13. Torre y caballo contra dama.

14. Peon de torre y alfil de color contrario á la casa de dama.

15. Caballo, lejano de su rey, contra peon prócsimo á dama. Este es un bellísimo juego que debe el curioso practicar y que por eso ponemos en la seccion quinta del apéndice: parece, á primera vista, que el peon negro ha de ganar muy pronto la partida y, sin embargo, el caballo contrario se la hace tablas.

16. Dos caballos.

17. Dos peones contra uno si se hace cambio de peones.

18. Dos Peones separados contra dos unidos.

19. Peon solo, si el rey contrario toma la oposicion.