Página:Enigmas - Problemas y posiciones curiosas de ajedrez.djvu/48

De Wikisource, la biblioteca libre.
Esta página ha sido corregida
48


PROBLEMA NUMERO XLII.


Negras.
a7 reina blanco
b7 alfil blanco
f7 caballo blanco
c6 caballo negro
e6 caballo negro
d5 rey negro
e4 alfil negro
c3 rey blanco
g3 caballo blanco
Blancas.
Salen las blancas y dán mate en dos (2) jugadas.