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PROBLEMA NUMERO XLIII.


Negras.
h8 reina blanco
a7 rey blanco
b7 torre blanco
g6 torre blanco
c5 alfil blanco
h5 alfil blanco
h3 caballo blanco
a2 peón negro
g2 reina negro
h2 peón negro
a1 caballo blanco
h1 rey negro
Blancas.
Salen las blancas y dán mate en dos (2) jugadas.