Página:Enigmas - Problemas y posiciones curiosas de ajedrez.djvu/59

De Wikisource, la biblioteca libre.
Esta página ha sido corregida
59


PROBLEMA NUMERO LIII.


Negras.
d8 alfil blanco
e8 caballo blanco
g8 alfil negro
a7 caballo negro
a6 peón blanco
e6 caballo negro
g6 torre blanco
c5 alfil negro
d5 rey negro
f5 peón negro
b4 peón negro
d4 peón blanco
d3 caballo blanco
c2 reina blanco
g2 peón blanco
c1 rey blanco
d1 torre blanco
Blancas.
Salen las blancas y dán mate en tres (3) jugadas.