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PROBLEMA NUMERO LV.


Negras.
a8 rey blanco
d8 alfil blanco
e8 caballo blanco
f8 caballo negro
g8 torre negro
f7 alfil negro
b6 peón negro
c6 peón blanco
e6 torre negro
g6 torre blanco
c5 alfil negro
d5 rey negro
d4 peón blanco
d3 caballo blanco
c2 reina blanco
d1 torre blanco
Blancas.
Salen las blancas y dán mate en tres (3) jugadas.