Página:Enigmas - Problemas y posiciones curiosas de ajedrez.djvu/67

De Wikisource, la biblioteca libre.
Esta página ha sido corregida
67


PROBLEMA NUMERO LXI.


Negras.
d8 torre negro
c7 rey negro
d6 caballo blanco
e6 alfil negro
f6 torre blanco
c5 peón negro
g5 caballo negro
h5 torre blanco
a4 alfil blanco
f4 peón negro
d3 caballo blanco
b2 reina blanco
h2 rey blanco
e1 alfil blanco
Blancas.
Salen las blancas y dán mate en tres (3) jugadas.