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PROBLEMA NUMERO LXVIII.


Negras.
a8 torre negro
d8 alfil negro
g8 caballo blanco
b7 alfil blanco
h7 caballo negro
c6 peón negro
f6 peón negro
h6 rey blanco
e5 torre negro
f5 rey negro
g5 peón negro
h5 peón negro
e4 caballo blanco
e3 peón blanco
f3 peón blanco
b2 reina blanco
h2 alfil blanco
g1 torre blanco
Blancas.
Salen las blancas y dan mate en tres (3) jugadas.