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PROBLEMA NUMERO LXIX.


Negras.
b8 caballo blanco
f8 alfil blanco
h8 reina blanco
a7 rey blanco
b7 peón blanco
c7 rey negro
g7 peón negro
h7 caballo negro
b6 peón negro
c6 torre negro
e5 peón blanco
g5 reina negro
h5 torre negro
e4 caballo negro
h4 alfil negro
a2 caballo blanco
f1 torre blanco
h1 alfil negro
Blancas.
Salen las blancas y dan mate en tres (3) jugadas.