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PROBLEMA NUMERO LXXVI.


Negras.
c7 rey blanco
e7 peón negro
f7 peón negro
g7 alfil blanco
h7 torre blanco
d6 peón negro
e6 rey negro
e5 peón negro
f5 peón negro
d4 peón blanco
e4 peón negro
f4 peón blanco
f3 torre blanco
c2 caballo blanco
a1 caballo negro
b1 alfil blanco
Blancas.
Salen las blancas y dan mate en tres (3) jugadas.