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PROBLEMA NUMERO LXXVII.


Negras.
a8 rey negro
e8 alfil blanco
a7 caballo blanco
h7 torre blanco
d6 alfil blanco
c5 peón blanco
d5 alfil negro
h5 peón negro
c4 torre blanco
d4 peón negro
h4 caballo blanco
c2 rey blanco
g2 peón blanco
Blancas.
Salen las blancas y dan mate en tres (3) jugadas.