Página:Enigmas - Problemas y posiciones curiosas de ajedrez.djvu/98

De Wikisource, la biblioteca libre.
Esta página ha sido corregida
98


PROBLEMA NUMERO XCII.


Negras.
e6 rey blanco
b5 caballo blanco
e5 peón blanco
e3 rey negro
h3 caballo blanco
d1 reina blanco
Blancas.
Salen las blancas y dan mate en tres (3) jugadas.