Análisis del juego de ajedrez/Tratado de estratagemas/De los empates forzados

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CAPITULO V.


DE LOS EMPATES FORZADOS.


 Llámase así la partida en que uno de los jugadores se compromete a forzar á su adversario en términos de quedar empate. No llenando este objeto pierde aquel la partida.

 Para ejecutar este empate es preciso tener uno de los peones en una de las líneas de las dos Torres, o bien conservar uno de los del adversario en la línea de una torre ó de un caballo, colocándose en una posicion análoga á las que se verán en los ejemplos siguientes:

 En caso de no estar uno de los peones segun las condiciones indícalas, es preciso colocarle en ellas, si es posible (de lo contrario se perdería la partida); con tal fin se detiene la marcha del peon designado y luego, abandonándole un peon ó una pieza, se le obliga á llegar a la línea en que ha de colocarse para que tenga lugar el empate.

 Es de advertir tambien que para ejecutar este empate de toda necesidad es tener una Dama.

N° 15.


negro.
8
Chessboard480DiagonalStripe.svg
b8 reina blanco
a6 rey negro
b3 torre blanco
a2 peón negro
a1 rey blanco
7
6
5
4
3
2
1
blanco.
abcdefgh


 El blanco fuerza al negro á hacerle empate en cuatro jugadas.

Página:Analisis del juego de ajedrez.djvu/307

N° 16.


negro.
8
Chessboard480DiagonalStripe.svg
d8 alfil blanco
h7 rey negro
g4 reina blanco
g2 peón negro
g1 rey blanco
7
6
5
4
3
2
1
blanco.
abcdefgh


 El blanco fuerza al negro á hacerle empate en cinco jugadas.

Página:Analisis del juego de ajedrez.djvu/309

N° 16.


negro.
8
Chessboard480DiagonalStripe.svg
d8 alfil blanco
h7 rey negro
g4 reina blanco
g2 peón negro
g1 rey blanco
7
6
5
4
3
2
1
blanco.
abcdefgh


 El blanco fuerza al negro á hacerle empate en cinco jugadas.

Página:Analisis del juego de ajedrez.djvu/311

N° 17.


negro.
8
Chessboard480DiagonalStripe.svg
c8 rey negro
h8 rey blanco
a7 reina blanco
h7 peón blanco
7
6
5
4
3
2
1
blanco.
abcdefgh


 El blanco fuerza al negro á hacerle empate en seis jugadas.

Página:Analisis del juego de ajedrez.djvu/313