Página:Analisis del juego de ajedrez.djvu/24

De Wikisource, la biblioteca libre.
Esta página ha sido corregida
— 4 —
Blanco.
Negro.
12. d 4 e 5 :   A c 8 e 6 (i)*
13. C e 2 f 4 (k)   D d 8 e 7
14. A e 3 b 6 : (l)   a 7 b 6 ;
15. R enr. g 1 (m)   C b 8 d 7
16. C f 4 e 6 :   D e 7 e 6 :
17. f 2 f 4   C e 8 c 7
18. T a 1 e 1   g 7 g 6 (n)
19. h 2 h 3 (o)   d 5 d 4
20. C c 3 e 4   h 7 h 6 (p)
21. b 2 b 3   b 6 b 5
22. g 2 g 4   C c 7 d 5
23. C e 4 g 3 (q)   C d 5 e 3 (r)
24. T e 1 e 3 :   d 4 e 3 :
25. D d 2 e 3 :   T a 8 a 2 :
26. T f 1 e 1 (s)   D e 6 b 3 :


(i) Juega este arfil para poder adelantar en seguida el peon del arfil de su Reina.
Podriais muy bien tomar el arfil de su Rey con el de vuestra Reina, la cual le obligaria á doblar un peon; mas esto pondria en juego la torre de su Reina. Por otra parte, un peon doblado, estando ligado con otros peones, no es desventajoso, en particular si se acerca al centro.

(k) No hallándose todavía en peligro el peon de vuestro Rey, vuestro caballo debe atacar á un arfil para forzarle á retirarse ó tomarle.